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Last Update: 2014/12/07

CUDA関連情報

  architecture bus clock six, smm core メモリ メモリ帯域 Gflops (single) Gflops (double)
K20c Kepler PCIe2x16 706 MHz 13 2496 5GB 208 GB/s 3524 1175
GTX750Ti Maxwell PCIe3x16 1020 MHz 5 640 2GB 86.4 GB/s 1306 40.8
k2200 Maxwell PCIe2x16 1046 MHz 5 640 4GB 80GB/s 1300 40
GTX1070Ti Pascal PCIe3x16 1607 MHz 19 2432 8GB 256GB/s 7816 244
GTX1080 Pascal PCIe3x16 1607 MHz 20 2560 8GB 320GB/s 8228 257
GTX1080Ti Pascal PCIe3x16 1480 MHz 28 3584 11GB 484GB/s 10609 332
TitanV Volta PCIe3x16 1200 MHz 80 5120 12GB 652.8GB/s 13800 6900

適当な歴史年表 (気が向い時に増えていく)

機械学習 人工ニューラルネットワーク その他
1700s ベイズ定理(Bayes)    
1795 最小二乗法 (Gauss)    
1865     Clausius’ entropy (Clausius)
1870s     Boltzmann’s entropy (Boltzmann)
1901 PCA (Pearson)    
1905     ブラウン運動 (Einstein)
1905 ランダムウォーク (Pearson)    
1912-22 最尤推定 (Fisher)    
1920     Ising model (Lenz)
1948 Shannon’s entropy (Shannon)    
1949     Hebbian Learning (Hebb)
1952     Hodgkin Huxley Eqation (Hodgkin and Huxley)
1957 Bellman equation (Bellman) パーセプトロン (Rosenblatt)  
1959     V1 (Hubel and Wiesel)
1960   Delta rule (Widrow and Hoff)  
1966 Hidden Markov Model (Baum and Petrie)    
1967 k-means (MacQueen)    
1969 Perceptrons (Minski and Papert)    
1973     自己組織化マップ (von der Malsberg)
1977 EMアルゴリズム (Dempster et al.)    
1980     Neocognitron (福島)
1980   自己組織化マップ (甘利)  
1982   Hopfield Network (Hopfield) Vision (Marr)
1983   自己組織化マップ (Kohonen)  
1986   Back Propagation (Rumelhart et al.)  
    Boltzmann Machine (Ackley, Hinton, Seinowski)  
1988   Autoencoder (Baldi and Hornik)  
    Autoencoder (Bourland and Lecun)  
1994 ICA (Pierre)    
1995 Positive Matrix Factorization (Paatero and Tapper)    
  SVM (Vapnik)    
1997     Sparse Coding (Olshausen et al.)
1998 Kernel PCA (Scholkopf et al.)    
1999 Non-Negative Factorization (Lee and Seung)    
2001 Topographic ICA (Hyvarinen et al.)    
2006 IVA (Kim et al.) Deep Belief Network (Hinton and Salakhutdinov)  
  Monte Calro Tree Search (Coulom)    
2007   Stacked Autoencoder (Bengio et al.)  

このページの技術的なコンセプト

  • markdownでページを作成する。
  • CGIを使わない。nanocでHTMLを生成する。
  • ページのデザインはBootstrapにお任せする。